KOLME MERE ALGATUST PUUDUTAV RAHVUSVAHELINE TEABEKONKURSS

6 VI 2024

 

11:00 CET (AT, CZ, HR, HU, PL, SI, SK)
12:00 EET (BG, EE, LT, LV,RO)

 

EE: Questions ’22

 

EE: Questions with answers ’22

 

Võta osa konkursist ja kontrolli oma teadmisi Kolme mere algatuse riikide kohta!

Finaali pääseb igast riigist edasi paarkümmend parimat ja
võitjad sõidavad rahvusvahelisse finaali Poola!

 

 

Tutvu töökorraga ja registreeru taotlusvormil. Tänu registreerimisele saad e-posti teel meeldetuletuse eelseisva tähtaja kohta koos lingiga viktoriinile. Pea meeles avada link testi päeval ja kellaajal, sest konkursiküsimused on saadaval ainult mõne minuti jooksul. Neile, kes 5. juuniks registreeruda ei jõua, on 13-keelse viktoriini lingid veebilehel saadaval päev varem. Soovitame registreeruda ja antud veebilehele viktoriini päeval mitte logida, kuna see ei pruugi suure liiklusega toime tulla 🙂

Projekt Trimarium. Õppemängud Kolme mere algatuse formaadis koostöö tugivahenditena hõlmavad 12 riiki ja on suunatud sihtrühmadele järgmistes riikides: Austria, Bulgaaria, Eesti, Horvaatia, Leedu, Läti, Poola, Rumeenia, Slovakkia, Sloveenia, Tšehhi Vabariik ja Ungari. Projekti eesmärgiks on Kolme mere algatuse populariseerimine noortele, üliõpilastele ja kõigile huvilistele suunatud rahvusvahelise veebipõhise teadmiste viktoriini ning uuenduslike poola õppemängude kaudu.

 

 

Igas partnerriigis osalevad Kolme mere algatuse teadmiste testi võitjad riiklikes finaalides ja saavad atraktiivseid auhindu. Konkursi laureaadid võidavad reisi Poola, mille käigus tutvuvad riigi ajaloo ja kultuuriga ning võistlevad rahvusvahelistes mängudes teiste maade eakaaslastega.

on suureformaadiline lauamäng

Intermarium on suureformaadiline lauamäng, mida saab samaaegselt mängida terve klass või 20-30-liikmeline rühm. Mäng on uuenduslik didaktiline tööriist, mis toetab kesk- ja kõrgkoolides ajaloo, geograafia ning ühiskonnateaduse õpetamist. Mäng (foto) seisneb suures formaadis maakaarte, mängulaudu ja kaarte kasutades Versailles’ lepingu järgse rahvusvahelise olukorra simuleerimises. Osalejad rändavad ajas sõdadevahelisse perioodi, neist saavad Euroopa riikide juhid: nad sõlmivad ja katkestavad liite, viivad sisse poliitilisi reforme ning arendavad majandust. Samal ajal õpivad nad koostööd tegema ja paremini mõistma iga Kolme mere riigi ajalugu ning kultuurilist konteksti. 

 

Mäng on saadaval 7-s keeleversioonis. EN, BG, HR, HU, PL, SK, SI. Üksikasjalik teave ja mängu tellimise võimalus lisas – vormi.

Kiire kaardimäng

Kiire kaardimäng, mis sobib ideaalselt kõikidesse tingimustesse: koju, kooli ja reisile. Tutvustab atraktiivselt Kolme mere 12 riigi geograafiat, ajalugu ja kultuuri. Mäng sobib ideaalselt õppevahendiks lastele ja noortele ning samal ajal suurepäraseks meelelahutuseks kõigile. Mäng 2-4 inimesele. Sisaldab 13 kaarti (1 kaart igale Kolme mere riigile ja jokker), 3 täringut ning peaaegu poole tuhande mõistatusega juhendit. Võidab see, kes saab kokku kõige rohkem naaberriike. Soovime edu!


Mängu ametlik avamine leidis aset 2021. aasta novembris. Mängu saab võita konkursil või osta käesoleva vormi kaudu.

 

KORRALDAJA ​

SPONSORID ​

PARTNERID​

Poola Vabariigi Välisministeeriumi ja Wacław Felczaki nim Poola-Ungari koostööinstituudi poolt konkursil “Avalik diplomaatia 2022“ kaasrahastatud projekt – 100 000 PL. Konkursi strateegiliseks partneriks on sihtasutus Empiria i Wiedza.